Regolamento

Come si gioca a L'Intesa

Un party game di parole a squadre: due compagni costruiscono la domanda una parola alla volta, il terzo deve indovinare prima che scada il tempo. Bastano due minuti per imparare.

Se stavi cercando un modo per giocare a casa a una dinamica simile all'Intesa Vincente di Reazione a Catena, trovi anche una guida dedicata con differenze e chiarimenti.

Da 1 a 4 squadre3 giocatori per turnoTurni a tempoUn solo telefono
  1. Passo 1

    Create la squadra

    In ogni turno due compagni costruiscono l’indizio e un terzo giocatore prova a indovinare la parola.

    • I due compagni parlano alternandosi.
    • Il giocatore che indovina non deve vedere la parola.
  2. Passo 2

    Una parola a testa

    Costruite insieme una frase o una domanda sensata dicendo una sola parola per volta.

    • Niente traduzioni della parola misteriosa.
    • Niente parti, derivati o parole troppo direttamente collegate alla soluzione.
  3. Passo 3

    Fate più punti possibile

    Continuate fino allo scadere del tempo: ogni risposta cambia subito la parola e il turno resta veloce.

    • Corretta: +1 punto.
    • Errata: -1 punto, senza scendere sotto zero.
    • Passo: nuova parola senza penalità, entro il limite disponibile.
  4. X2

    Passo 4

    Usate il Raddoppio

    Quando volete rischiare di più, attivate un Raddoppio: arriva una parola un po’ più difficile.

    • Ogni squadra ha 2 Raddoppi per round.
    • Servono almeno 2 punti per attivarlo.
    • Corretta: +2 punti · Errata: -2 punti.
    • Durante il Raddoppio non si può usare Passo.

Esempio di turno

La parola misteriosa è Orologio. I due suggeritori si alternano:

“Cosa” · “porti” · “al” · “polso?”

Se il compagno risponde “Orologio” la squadra prende +1 e compare subito la parola successiva.

Dubbi? Leggi le domande frequenti.

Chi ha l'intesa migliore?

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