Regolamento
Come si gioca a L'Intesa
Un party game di parole a squadre: due compagni costruiscono la domanda una parola alla volta, il terzo deve indovinare prima che scada il tempo. Bastano due minuti per imparare.
Se stavi cercando un modo per giocare a casa a una dinamica simile all'Intesa Vincente di Reazione a Catena, trovi anche una guida dedicata con differenze e chiarimenti.


Passo 1
Create la squadra
In ogni turno due compagni costruiscono l’indizio e un terzo giocatore prova a indovinare la parola.
- I due compagni parlano alternandosi.
- Il giocatore che indovina non deve vedere la parola.

Passo 2
Una parola a testa
Costruite insieme una frase o una domanda sensata dicendo una sola parola per volta.
- Niente traduzioni della parola misteriosa.
- Niente parti, derivati o parole troppo direttamente collegate alla soluzione.

Passo 3
Fate più punti possibile
Continuate fino allo scadere del tempo: ogni risposta cambia subito la parola e il turno resta veloce.
- Corretta: +1 punto.
- Errata: -1 punto, senza scendere sotto zero.
- Passo: nuova parola senza penalità, entro il limite disponibile.
- X2
Passo 4
Usate il Raddoppio
Quando volete rischiare di più, attivate un Raddoppio: arriva una parola un po’ più difficile.
- Ogni squadra ha 2 Raddoppi per round.
- Servono almeno 2 punti per attivarlo.
- Corretta: +2 punti · Errata: -2 punti.
- Durante il Raddoppio non si può usare Passo.
Esempio di turno
La parola misteriosa è Orologio. I due suggeritori si alternano:
“Cosa” · “porti” · “al” · “polso?”
Se il compagno risponde “Orologio” la squadra prende +1 e compare subito la parola successiva.
Dubbi? Leggi le domande frequenti.



